Craft Warriors クラフト紹介(ユニット紹介)

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Craft Warriors では町を守るため、敵に勝つためにはクラフト(ユニット)を成長させることが大きな鍵になります。なかなか時間もかかるのでそう簡単には育たないですが、強くなっていくと愛着もわいてきますしのんびりと育てましょう。とはいえ全てのユニットを満遍なく育てていくのも時間がもったいないので、各ユニットの特徴を把握した上で自分んがしたい戦い方をイメージした上で、どれを優先的に育てていくかを考えることも必要ですね。

そこで今回は登場する各ユニットを紹介しますので育成方針の参考にしてみてください。

Craft Warriors 登場ユニット紹介

ウォリアー(LV1~)


ゲームスタート時点から保有している一番ベースになるユニットですね。コストは2と登場ユニット中一番低いながら攻守のバランスに優れており侮れません。コストに任せて大量投入するというのもありかも。質より量作戦筆頭www

ランサー(LV1~)


槍使いですね。体力、攻撃力共にウォリアーを凌ぐ序盤のアタッカー筆頭です。コストが5とウォリアーと比べると重いもののこのあと出てくるユニットに比べれば軽く、高レベルまで育てるのもありかと思います。

アーチャー(LV1~)


弓矢で遠距離攻撃が可能なユニットです。攻撃距離も7マスとそこそこ広いです。ただ体力が非常に低いので一撃食らうと即あの世行きです。配置場所に気をつけて敵の攻撃を受けない位置で使うようにしましょう。赤の兵舎の上にセットできるので遠距離からの迎撃用としてもつかえます。

バックラー(LV2〜)


基本防衛に重きを置いたユニット。ガード率50%に加えて高い体力をほこり、攻め込まれた時の壁、もしくは攻め込んだ時の遠距離ユニットの壁用としてつかうのが良いかと思います。攻撃力もそこそこあるものの攻撃頻度が3と遅いので、あまり期待はしないほうがいいね。

サムライ(LV3〜)


攻撃に特化したまさにサムライ。抜刀するときは居合で範囲攻撃となるし、攻撃頻度、攻撃力ともに高いものがあります。また移動速度も早くコストも4とリーズナブルなので、個人的には主力として育ててます。ただ防御力は低いので、囲まれると速攻やられます。3体くらいでかたまっての使用が効果的だと思います(経験則)ただ敵ユニットを最優先で狙うため、設備破壊には向きませんので使い方に注意が必要です。
※サムライの外観はストアでDLしたものに変わってます。

ニンジャ(LV3〜)


ニンジャはサムライ同様攻撃頻度、移動速度ともに優れていますが、攻撃力は低く対ユニット戦はあまり向いてません。ただ壁を登れてしまうので、壁向こうに素早く攻撃したい場合には使えるかもしれません。遠距離攻撃も1回は受け流せるので使い方次第では活躍できるかも。



バンディット(LV4〜)


こちらはまさに重戦車。体力、攻撃力共に非常に高くその攻撃は範囲攻撃になっていますので、敵をまとめて薙ぎ払うことも出来ますし、壁なんかは複数枚同時攻撃することも可能です。ただ如何せん移動速度は遅く、攻撃頻度も2.8と遅いので使い方が難しいですね。遠距離攻撃ユニットの囮的につかうのがベターかも。

グレネーダー(LV4〜)


防衛設備破壊に特化したユニット。遠距離してくる防御ユニットに対する攻撃力が高く、非常に役に立ちます。迎撃ユニットの位置を見極めてグレネーダーをうまく使うことが勝利への近道かと。ただ対人戦は全く役に立たないので盾役を用意するのも忘れずに。このユニットも赤の兵舎上部への配置可能です。
※サムライの外観はストアでDLしたものに変わってます。

ウォールブレイカー(LV5〜)


グレネーダーが防衛設備へ特化したユニットならこちらは壁の破壊に特化したユニットですね。まさに壁破壊には無類の攻撃力を誇ります。が、それだけなので壁を破壊した後のことを考えたユニット構成を考える必要があります。

グレートガンナー(LV5〜)


弓矢ではなく大砲を持ったユニット。射程は弓矢より1マス少ないものの攻撃力は抜群です。ただ移動速度、攻撃頻度ともに遅いので、前方に盾となるユニットを配置しながら使うことが必須です。接近されるとあっという間に殺されますので注意。

パラディン(LV6〜)


バックラーの強化版ってところでしょうか?コスト10と異常に重くなりますが、その価値はあります。非常に高いHPに加えてガード率80%の盾を装備しているので、なかなか死にません。攻撃頻度が遅いため攻撃には期待しませんが、主に敵の遠距離攻撃を引きつける役を任せるのが適任です。敵にいるとマジムカつくくらい死なないwww

ファイアアーチャー(LV7〜)


アーチャーの進化版といったところでしょうか。攻撃力、HPともに大幅に強化されていますし特筆すべきは炎による追加ダメージと狭いながらも範囲攻撃です。接近されると厳しいのはたの遠距離攻撃ユニットと同じですが、非常に使えるユニットですよ。使いどころを考えるのが楽しいです。

今レベル7なのでここまでしか開放されていないので以降は使用感は現状不明ですが、以下が公開されてます。今後も増えていくんでしょうが、とりあえずタイタンが気になる。解放され次第追加でアップしようとおもいます。




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